Falsche Farbdarstellung bei Texturen

EEP startet nicht mehr? Alle Texturen weiß?
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lkw-fahrer
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Falsche Farbdarstellung bei Texturen

#1 Beitrag von lkw-fahrer »

Hallo nette EEp-ler !!

Ich hoffe auf eure hilfe !! Wollte eine neue Anlage bauen,alles so weit ok.
als ich in die 3D Ansicht wechselte ,sah ich das die bodentextur bläulich aussieht. versuchte es mit Schnee ,gestern noch weisz-nun auch blau angehaucht.kann mir jemand helfen ?
vielen dank-Ostern und die Feiertage würden sorgenfreier sein!!
vielen dank vom lkw-fahrer.
Zuletzt geändert von sword69 am 14.07.2017, 16:40, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: aussagekräftigere Überschrift

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waldemar.hersacher
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Re: frage zu bodentexturen!

#2 Beitrag von waldemar.hersacher »

Deine Einstellungen für das Licht stimmen nicht mehr.

Ambientes Licht: 153 für RGB
Direktes Licht: 127 für RGB

Die Einstellungen änderst du in den Einstellungen der Umwelt (Das Symbol mit der Sonne und dem Mond) und dann oben rechts.
EEP6.1 + CatEdit + Albert + Berta + EEP Helper,
Win 7 64 bit

lkw-fahrer
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Re: frage zu bodentexturen!

#3 Beitrag von lkw-fahrer »

ich danke dir für die rasche hilfe-alles wieder ok.!!!
wünsche dir schöne Ostern und vielen dank!!!

grusz vom lkw-fahrer

lkw-fahrer
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anfrage zu bodentexturen

#4 Beitrag von lkw-fahrer »

hallo sechser! habe eine frage an euch ! seit einiger zeit verändern sich meine bodentexturen ( hauptsächlich der Schnee ) von weis ins bläuliche
oder grünlich. eigenartig oder? habe aber nichts bei den Einstellungen verändert. kann mir jemand einen tip geben wie ich den Schnee wieder
weis bekomme ! vielen dank für eure hilfe-LKW-fahrer.

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sword69
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Re: anfrage zu bodentexturen

#5 Beitrag von sword69 »

bei den Tag/Nacht-Einstellungen die Werte für Ambientes und Direktes Licht mal prüfen, nach Möglichkeit sollten die RGB-Werte einen gleichen Wert haben, Original weiß ich nicht aber ich hab dort 192 stehen.

Außerdem hattest du schon einmal danach gefragt!
http://www.anlagenmeisterei.de/viewtopi ... =33&t=1237

lkw-fahrer
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Re: anfrage zu bodentexturen

#6 Beitrag von lkw-fahrer »

hallo, diese werte habe ich auch 153-127 RGB-wo hast du die 192 ,für Ambientes oder direktes licht ? danke für die rasche antwort

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sword69
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Re: anfrage zu bodentexturen

#7 Beitrag von sword69 »

die waren auch irgendwann einmal durch eine Fremdanlage verstellt gewesen und ich hatte sie nach Bauchgefühl wieder zurückgestellt. Korrekt sind die Werte die dir Waldemar genannt hat.

Auf jeden Fall sollten die RGB-Werte gleich sein.

Bild

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Frankenbube
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Texturenproblem

#8 Beitrag von Frankenbube »

Hallo und eineguten Abend,

ich habe mal wieder ein Problem, mit dem ich alleine nicht mehr klar komme.
Seit neuestem hat eep bei mir leider einen Stich, nämlich einen Grün-Stich:
Bildr-upload.eu/show.php?file=a54b24-1499638564.
Es ist leider so extrem, das das grüne bei jeder anderen Textur "durchscheint" und alles hellerals es soll ist. Könntihr einem verzweifelten EEP'ler helfen, wieder ins rechte Licht zu kommen, bzw. das ekel-grün loszuwerden?

Schon jetzt inentiefen Kniefall füreure Hilfe.

Frankenbube.
Liebe Grüße aus Nürnberg-Thon.

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wuvkoch (†)
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Re: Texturenproblem

#9 Beitrag von wuvkoch (†) »

Moin,
hast du das Problem bei einer neuen Anlage?
fragt der Wuvkoch
EEP _ Stammtisch Duisburg/NRW
Das aktuelle Projekt
viewtopic.php?f=4&t=3659

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Frankenbube
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Re: Texturenproblem

#10 Beitrag von Frankenbube »

Hallo Wuvkoch,

nein, leider bei allen, auch bei älteren.
Liebe Grüße aus Nürnberg-Thon.

Heizer_Lok
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Re: Texturenproblem

#11 Beitrag von Heizer_Lok »

Wie sieht denn die Bodentextur aus? Das ist die Datei ....F.bmp. Sieht diese genauso aus?

Oder ist der Monitor verstellt?. Andere Bilder mal ansehen.

Gruß
Albrecht

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Frankenbube
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Re: Texturenproblem

#12 Beitrag von Frankenbube »

Hallo Albrecht,

wo kann ich diese Datei finden?
Liebe Grüße aus Nürnberg-Thon.

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Ferkeltaxi
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Re: Texturenproblem

#13 Beitrag von Ferkeltaxi »

Hallo Frankenbube,
eine Anlage setzt sich aus mehreren Dateien zusammen:
Name.anl3
NameB.bmp
NameF.bmp
NameH.bmp
NameT.bmp

Die einzelnen Bedeutungen aus der EEP-Doku:
Anlagendatei <Anlagenname>.anl3
HöhenFile <Anlagenname>H.BMP
FarbenFile <Anlagenname>F.BMP
TexturenFile <Anlagenname>T.BMP
TextureBinFile <Anlagenname>B.BMP
Herzliche Grüße
Ferkeltaxi

PS. Allen Kons ein Dankeschön

EEP 6.1, EEP 15; Windows 10 64bit

Heizer_Lok
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Re: Texturenproblem

#14 Beitrag von Heizer_Lok »

Zu finden sind diese Dateien im Ordner "C:\Program Files (x86)\Trend\EEP6..\Resourcen\Anlagen".

Gruß
Albrecht

firebird000
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Re: Texturenproblem

#15 Beitrag von firebird000 »

Hi
Das schaut eher nach einstellungsfehler von Ambientes und Direckten Licht aus .
Die werte sind unter Umwelt Einstellung zu finden . (Das symbol mit der Sonne und Mond )
Die Werte sind folgende : Ambienteslicht Rot : 153 Gelb : 153 Blau : 153 Farbt : 160 Sat : 0 Hell : 144
Direckteslicht Rot : 127 Gelb : 127 Blau : 127 Farbt : 160 Sat : 0 Hell : 120
Denn diesen verfälschten farbefeckt hatte ich auch schon ab und zu .
Hoffe das ich vieleicht richtig liege .
Mit Gruß Firebird000
EEP 6.1 und was dazu gehört ca >~63000 Modelle / EEP13.2 Plug-in 1+2 / EEP 14 Plug-in 1


Intel i5 7600K 4x3.80 MHz ,Nvidia 1050ti 4GB ,2 x SSD 250GB,500GB Platte,3TB Platte ,Win10

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Re: Texturenproblem

#16 Beitrag von wuvkoch (†) »

Frankebube,
genau was Dir Firebird rät , würde ich auch vermuten.
Wenn Du die Einstellungen vorgenommen hast wird es wohl
wieder normal.ansehen
Sacht der Wuvkoch
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Das aktuelle Projekt
viewtopic.php?f=4&t=3659

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Heizer_Lok
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Re: Texturenproblem

#17 Beitrag von Heizer_Lok »

Du musst nur die RGB-Werte eingeben, die anderen drei genannten Werte ergeben sich dann automatisch.

Gruß
Albrecht

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Frankenbube
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Re: Texturenproblem

#18 Beitrag von Frankenbube »

Hallo Firebird,

Vielen herzlichen Dank! Es hat geklappt, endlich ist Schotter wieder Schotter! Selten tat es so gut, lose Steine zu sehen. :D :daho

Frankenbube.
Liebe Grüße aus Nürnberg-Thon.

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