FKG-Hinweis zu RollMat

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Bernie
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FKG-Hinweis zu RollMat

#1 Beitrag von Bernie »

Hallo zusammen,
Bei einigen Lokomotiven von AR3 wurde die Textur 2953.dds mit unterschiedlicher Darstellung verwendet.
Dadurch kam es zu Fehlern bei der ALCo_RSD_12, der ALCo_RSD_12_LowNose und der ALCo-RSD_4_5!
Da ich von AR3 die Rechte übertragen bekam, durfte und konnte ich aus zwei Texturen eine machen.
Die Downloads der Modelle bei FKG wurde berichtigt. Bitte ggf. erneut runterladen!

Ich danke Hans-Dieter Körner für den Hinweis!

Euer
Bernt
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JE2
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Re: FKG-Hinweis zu RollMat

#2 Beitrag von JE2 »

Vielen Dank für die Initiative. :daho :daho :daho

Gruß Jürgen

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Michael89
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Re: FKG-Hinweis zu RollMat

#3 Beitrag von Michael89 »

Hallo Bernie,

auch von mir vielen Dank.

Gruß Michael
Hardwarekonfiguration:
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Taigatrommelfahrer
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Re: FKG-Hinweis zu RollMat

#4 Beitrag von Taigatrommelfahrer »

Hallo Bernie,
vielen Dank für die Fehlerberichtigung, hab das vorher noch garnicht bemerkt,
Grüße aus Mecklenburg, Norbert
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EEP 6.1 das ultimative EEP was es je gab und geben wird,

schaumbk
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Re: FKG-Hinweis zu RollMat

#5 Beitrag von schaumbk »

Hallo Bernie,

Danke für deinen Einsatz. :rose: :bond
Klaus
EEP6.1: Acer Nitro5 16GB, i7-9750H CPU @ 2.60GHz, NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB, Win10 Pro 64

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Re: FKG-Hinweis zu RollMat

#6 Beitrag von stoeffel (†) »

Hallo Bernie

vielen Dank. :rose:
gruss
stoeffel

EEP 6.1Classic, EEP-Manager 1.1Pro, CatEdit
HexaCore Intel Core i7-8700, 4300 MHz Coffee Lake-S
Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5, 32712 MB (DDR4 SDRAM),
Samsung SSD 970 EVO Plus 500GB NVME
Samsung SSD 840 EVO 1TB
GeForce GTX 1060 6GB (6 GB) Phoenix

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Re: FKG-Hinweis zu RollMat

#7 Beitrag von Ingo »

Danke Bernie,

Ist mir auch nicht (sofort) aufgefallen. Berichtigung tut gut.
Ingo

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