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chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 11.12.2013, 06:04
von Fahrdienstleitung
Blockart:
Immobilien, zu kopieren nach \Resourcen\Blocks\Static_structures\
Wasserwege, zu kopieren nach\Resourcen\Blocks\Track_objects_waterway
Strassen,zu kopieren nach \Resourcen\Blocks\Track_objects_street
Landschaftselemente,zu kopieren nach \Resourcen\Blocks\Landscape_elements
Beschreibung:
Mit dem Block wird ein moderner Autobahntunnel geliefert.
Vor dem Tunnel befindet sich eine Baustelle, daher ist die Linke Tunnelröhr
3-spurig befahrbar ausgeführt, was sich aber auch jederzeit ändern läßt
Beim Einsetzen sollte die Funktion "Objekte an Untergrundhöhe anpassen" deaktiviert sein.
Ebenso sind die Blockmarken von Phraenz gratis im Vora-Shop erhältlich, zu empfehlen.
Download:
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 11.12.2013, 10:06
von simenuss
Ich sage mal Danke für den Tunnel-Block.

Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 11.12.2013, 10:44
von Berlinfan
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 11.12.2013, 11:01
von Berlinfan
Hi EEPler muss noch was berichtigen
Da ich habe eine bI6 Datei im bLock und dieser gehört nicht nach immos sondern nach Track_Objekt_track
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 11.12.2013, 12:05
von vorade
Hallo Berlinfan,
ich sage auch gleich mal vielen Dank, laut Bild sieht das alles sehr gut aus.
Viele Grüße Volkhard
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 12.12.2013, 19:42
von chamerops
100 mal gesaugt in nicht mal 2 Tagen,

und ich dachte immer EEP wäre eine
EISENbahnsimulation.
aber da euch der Block anscheinend gefällt hätte ich noch einen "alten" Autobahntunnel. Interresse?
Gruß chamerops
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 12.12.2013, 21:39
von Branderjung
Hallo chamerops,
zuerst mal vielen Dank, ich bin einer von den 100 !! Also der Block sieht echt gut aus, ich werde ihn bei Gelegenheit auf einer meiner Anlagen einbauen. Wie kannst du uns fragen ob wir Interresse an einem älteren Block hätten, ich kann nur für mich sprechen, aber ich denke mal ja logisch hätten wir da Bedarf.
Gruß und nochmals Danke
Herbert
Ps. Das wollte ich auch nochmals los werden, deine Bilder von der Berlin-anlage sind der absolute Hammer. Einfach gesagt, wie in Natura!!
Top bitte lasse weitere Eindrücke folgen.
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 00:07
von EEPOldi
@chamerops,
zunächst vielen Dank für den tollen Block! So etwas kann man immer brauchen auch die alte Ausführung wäre gut!
Doch leider konnte ich den Block noch nicht aufbauen. Beim einsetzen der Street Objekts stürzt mein Rechner ab!
Bin ich da der einzige? Oder haben von den über Hundert anderen, die den Block gezogen haben, auch ein Problem damit?
Gruß
EEPOldi
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 00:33
von sword69
hallo Hans-Georg,
also abgestürzt ist nichts, nur Darstellungsfehler, wahrscheinlich wegen freier Spline-IDs. Kann es sein dass dir Modelle fehlen und dann stürzt EEP ab?
Konkret im Straßenblock die ID 951 = ?
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 00:44
von EEPOldi
Hallo Jens,
das mit den fehlenden Modellen ist auch meine Annahme!
Aber wie stelle ich nun fest, was mir fehlt?

Habe ich irgend etwas übersehen?
Aber der Hinweis mit den freien Spline hält mich davon ab, weiter zumachen!
Werde den Block leider wieder löschen müssen. Aber die Idee ist phantastisch!
Gruß
Hans-Georg
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 00:51
von sword69
wenn du mbit's Blockmanager hast kannst du die jeweiligen Zutaten auslesen und auch ob du die Modelle dazu hast.
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 07:55
von chamerops
Hallo EEPOldie,
ich vermute mal der fehlende, bzw, einzige verwendete freie Splineist die
auf der linken Fahrbahn stehende Trennmauer MSI.....? weiß ich jetzt nicht genau,
ich kann aber mal heute abend nachsehen, ich hoffe es klappt dann.
Gruß chamerops
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 09:33
von Phraenz (†)
Und wo bitte gibt es
S_BSTG_DLEUCHTE_3X250_ASPW1

Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 10:03
von EEPOldi
@chamerops,@Jens,
ich taste mich mal langsam vor, evt. klappt es ja doch noch!
also das mit der ID951 stimmt die wird im EEP_Blockmanager als fehlend angezeigt.
Und die Z-Bretterwand_PW hat eine von mir vergebene freie ID.
Im Block Immo, den ich noch nicht geöffnet habe fehlen etliche Modelle, hauptsächlich habe ich da erkannt das es die Schilder sind, das Set muß ich mir erst mal besorgen, das aber erst wenn ich den Block Object Street zum laufen gebracht habe.
Gruß
EEPOldi
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 10:13
von chamerops
Hallo Phraenz,
S_BSTG_DLEUCHTE_3X250_ASPW1

ist ein Modell das ich mal von
PW1 bekommen habe, da müßtest du ihn direkt fragen ob er dir das
Modell zur Verfügung stellt?
Gruß chamerops
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 12:35
von clbi (†)
also, die deckenleuchten entstammen dem uraltem freeset :S_Bahn_Tunnelsystem_aspw1
bei mir vorliegende letzte dateien vom 09122009.
dieses set entstand damals in zusammenarbeit mit andreas sowa ( perry69 ) mittlerweile kon AS3.
wenn ich mich richtig erinnere, lag das set mal in rockbärs downloadbase.
kann es da aber nicht mehr finden, könnte seinerzeit bei der umstellung rausgenommen worden sein.
werde mal mit andreas kontakt aufnehmen, ob das paket evt. neu rausgegeben werden soll.
da waren so einige freie splines enthalten.
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 12:54
von EEPOldi
@jens,
ich habe es nun geschafft den Block Object Street zu laden!
allerdings meine ich das ich da einen Darstellungsfehler drin habe, denn die Trennmauer ist noch zusätzlich mit den Bretterzaun von PW1 versehen. Hast Du das auch mit dem Darstellungsfehler gemeint?
Gruß
EEPOldi
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 13.12.2013, 12:58
von sword69
bei mir war es ein Stück Tunneldecke davor und eben die 941 weil die bei mir etwas anderes ist als in dem Block
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 14.12.2013, 14:39
von simenuss
Hallo chamerops,
um welche Straßenspline handelt es sich bei deiner ID 951?
Ist das einzige Teil, das mir noch fehlt zur Tunnelbenutzung.
Re: chamerops: BAB Tunnel modern
Verfasst: 14.12.2013, 15:45
von EEPOldi
@simenuss,
Also soweit wie ich nun im Block Objects Street gekommen bin, ist das die Trennmauer von MS4 (MSi).
Die mit einer Freien ID (951) versehen wurde.
Gruß
EEPOldi
Hans-Georg