Ha, noch wiedergefunden, bevor der Thread auf die dritte Seite rutscht
Weiter gehts an der gegenüberliegenden Gebäudeecke, erstmal mit zwei Vorbildfotos:
Bild 51 und 52, beide von Jörg Windberg:
Die erste Umsetzung in Blender hat zwar viele Polygone, hat mir dafür aber enorm geholfen, die Proportionen stimmig hinzubekommen:
Bild 53 - draufklicken machts ein bisschen größer

Für die höchste Detailstufe für EEP9 bleibts so, für die LODs und EEP6 gibts eine vereinfachte Version. Das Vereinfachen ging übrigens erstaunlich schnell...
Heute neu ist eigentlich nur die Textur - aber die finde ich schon gar nicht so schlecht (abgesehen davon, dass sie noch nicht fertig ist

):
Bild 54
Viele Grüße
Benny